{"id":960724,"date":"2026-08-08T09:00:00","date_gmt":"2026-08-08T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/scatportal.com\/help\/recording-and-selling-vr\/"},"modified":"2026-10-06T16:28:08","modified_gmt":"2026-10-06T14:28:08","slug":"recording-and-selling-vr","status":"publish","type":"gc_kb_article","link":"https:\/\/scatportal.com\/it\/help\/recording-and-selling-vr\/","title":{"rendered":"Girare e vendere video VR: i tre errori che non potrai correggere dopo"},"content":{"rendered":"<p><!-- gc_kb_r45_v1 2026-10-05 --><\/p>\n<p class=\"translation-block gc-kb-lede translation-block\">La VR si vende a un prezzo pi\u00f9 alto del video piatto \u2014 e tre cose non si possono correggere dopo le riprese: il formato sbagliato, l\u2019altezza sbagliata della camera e non aver mai guardato il tuo clip in un visore. Tutto il resto in questa pagina \u00e8 dettaglio.<\/p>\n<p class=\"translation-block translation-block\">Versione breve con immagini: <a href=\"\/it\/how-to\/record-in-vr\/\">Come registrare in VR<\/a>.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block translation-block\">1. Il formato: VR180, due occhi affiancati<\/h2>\n<p class=\"translation-block translation-block\">Vendiamo solo <strong>VR180<\/strong>: le due immagini degli occhi affiancate, occhio sinistro a sinistra \u2014 l\u2019immagine che ogni camera VR produce di default, circa due volte pi\u00f9 larga che alta. Niente video 360\u00b0, niente immagini una sopra l\u2019altra, niente immagini rotonde dell\u2019obiettivo. Un file sbagliato non mostra errori \u2014 sembra solo sbagliato nel visore, e l\u2019acquirente d\u00e0 la colpa a te.<\/p>\n<p class=\"translation-block translation-block\"><strong>Quale camera?<\/strong> Due obiettivi affiancati, VR180 a 5760\u00d72880 o pi\u00f9, 30 fotogrammi al secondo, su treppiede. La nostra scelta sotto i 1.000 \u20ac: la SLAM XCAM 2026 (8K, e trasmette in diretta da sola). Pi\u00f9 economica: CALF \u00d7 VISINSE (8K, sensore pi\u00f9 piccolo). L\u2019ingresso pi\u00f9 economico: VR.cam 02, una camera USB per OBS \u2014 basta per provare la diretta, troppo sfocata per vendere clip. Una camera 360\u00b0 o un telefono non fanno VR180.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block translation-block\">2. Altezza, distanza, luce e audio<\/h2>\n<ul>\n<li class=\"translation-block translation-block\"><strong>Altezza della camera:<\/strong> la camera \u00e8 la testa dello spettatore. Scena in piedi 1,60 m, seduta o in ginocchio 1,20 m \u2014 misura l\u2019obiettivo. Tieni la camera perfettamente in bolla e non muoverla mai durante una ripresa.<\/li>\n<li class=\"translation-block translation-block\"><strong>Distanza:<\/strong> da 40 cm a 1,5 m dall\u2019obiettivo. Pi\u00f9 vicino fa male agli occhi, pi\u00f9 lontano si perde la profondit\u00e0. Il contatto visivo con l\u2019obiettivo \u00e8 il tuo strumento pi\u00f9 forte.<\/li>\n<li class=\"translation-block translation-block\"><strong>Luce<\/strong> da dietro la camera, non da dietro di te. L\u2019<strong>audio<\/strong> conta pi\u00f9 che nel video piatto \u2014 un microfono economico vicino alla scena batte quello della camera. Gira prima pulito, poi sporco.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"translation-block translation-block\">3. Caricamento, trailer e cosa non mettere sull\u2019immagine<\/h2>\n<ul>\n<li class=\"translation-block translation-block\">Spunta <strong>\u00abQuesto \u00e8 un clip VR\u00bb prima di caricare<\/strong> il file. Spuntarlo dopo non cambia un file gi\u00e0 caricato \u2014 dovresti caricarlo di nuovo. La categoria VR si aggiunge da sola.<\/li>\n<li class=\"translation-block translation-block\"><strong>Il trailer \u00e8 obbligatorio<\/strong> e diventa il teaser VR gratuito \u2014 ci\u00f2 che gli acquirenti guardano nel proprio visore prima di pagare. Da 15 a 30 secondi, stessa altezza e distanza del clip.<\/li>\n<li class=\"translation-block translation-block\"><strong>Mai mettere un logo, una filigrana o un testo su un\u2019immagine VR<\/strong> \u2014 finisce in un occhio solo e fa togliere il visore. Niente zoom, niente transizioni che muovono tutta l\u2019immagine. Gira alla massima risoluzione della tua camera; l\u20198K richiede circa un\u2019ora di elaborazione ogni 20 minuti, quindi carica presto.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"translation-block translation-block\">4. Guarda il tuo clip in un visore prima di pubblicare<\/h2>\n<p class=\"translation-block translation-block\">Tutto pu\u00f2 sembrare perfetto su un monitor ed essere sbagliato in un visore. Nel VR hub i tuoi clip non pubblicati stanno nella scheda <strong>Bozze<\/strong>, che vedi solo tu \u2014 una bozza l\u00ec si riproduce per intero. Cinque minuti l\u00ec ti insegnano pi\u00f9 di tutta questa pagina.<\/p>\n<h2 class=\"translation-block translation-block\">5. La tua scheda VR nello Store Manager<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scatportal.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/creator-settings-vr-r47.jpg\" alt=\"Store Manager \u2192 VR: poster, greeting, light.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block translation-block\">Store Manager \u2192 VR: poster, saluto, luce \u2014 e le card per articoli fan, richieste e serie.<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li class=\"translation-block translation-block\"><strong>Poster VR<\/strong> (verticale, per esempio 1000 \u00d7 1500 px) appeso alla parete della tua stanza nell\u2019hub; i fan possono fissarlo nella loro stanza. <strong>Saluto VR<\/strong>: fino a 10 secondi di audio, riprodotto una volta quando un fan entra \u2014 registralo direttamente nel browser. <strong>Luce VR<\/strong>: il colore della lampada nella tua stanza.<\/li>\n<li class=\"translation-block translation-block\"><strong>Articoli fan:<\/strong> i fan possono comprare il tuo adesivo e il tuo poster da fan per la loro stanza (il prezzo lo decidi tu, da 10 a 500 token). <strong>Muro dei top fan:<\/strong> sei posti sopra il tuo poster che i fan comprano per 30 giorni. <strong>Richieste VR:<\/strong> un poster firmato o un saluto vocale personale \u2014 hai 7 giorni per consegnare. <strong>Serie VR:<\/strong> raggruppa da 3 a 12 clip; un fan che li possiede tutti riceve un trofeo con il tuo nome. Da ogni vendita ricevi la tua solita quota mancia.<\/li>\n<\/ul>\n<h2 class=\"translation-block translation-block\">6. Anteprime, script per toy e momenti<\/h2>\n<figure><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/scatportal.com\/wp-content\/uploads\/2026\/09\/creator-clip-premiere-r47.jpg\" alt=\"The clip form: Premiere (VR) and the toy script field.\" loading=\"lazy\" \/><figcaption class=\"translation-block translation-block\">Il modulo del clip: il campo Anteprima con il link da host e lo script toy sotto.<\/figcaption><\/figure>\n<ul>\n<li class=\"translation-block translation-block\"><strong>Anteprima:<\/strong> imposta data e ora nel modulo del clip. Fino ad allora il clip si pu\u00f2 preordinare; a quel momento parte da solo per tutti quelli in attesa nell\u2019hub. Il link sotto il campo apre la <strong>sala dell\u2019anteprima<\/strong> sul tuo computer: premi <em>Vai in diretta<\/em>, consenti il microfono, e i fan nell\u2019hub ti sentono e scrivono in chat. Tieni la scheda aperta mentre parli.<\/li>\n<li class=\"translation-block translation-block\"><strong>Script toy:<\/strong> carica un file .funscript sincronizzato con il clip completo, e il toy Lovense abbinato di un fan segue il clip nell\u2019hub. <strong>Momenti:<\/strong> in Store Manager \u2192 VR permetti o vieti ai fan di tagliare pezzi di 15 secondi dai tuoi clip da condividere \u2014 ogni momento porta il tuo nome e un link al clip.<\/li>\n<\/ul>\n<p class=\"translation-block translation-block\">Anche i tuoi clip 2D sono nell\u2019hub, e i fan possono leggere e rispondere ai tuoi messaggi di chat l\u00ec \u2014 tu continui a scrivere nello Store Manager come sempre. Il tuo prezzo, la tua commissione e il tuo pagamento sono gli stessi di un clip piatto.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>VR180 con i due occhi uno accanto all\u2019altro, videocamera all\u2019altezza degli occhi con l\u2019orizzonte dritto, e spunta la casella VR PRIMA del caricamento: il tuo video viene preparato per i visori appena il caricamento finisce.<\/p>","protected":false},"author":0,"featured_media":0,"template":"","meta":{"footnotes":""},"gc_kb_audience":[226],"gc_kb_category":[4764],"gc_kb_support_category":[],"class_list":["post-960724","gc_kb_article","type-gc_kb_article","status-publish","hentry","gc_kb_audience-creator","gc_kb_category-vr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/scatportal.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/960724","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/scatportal.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article"}],"about":[{"href":"https:\/\/scatportal.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/types\/gc_kb_article"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/scatportal.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/960724\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":964428,"href":"https:\/\/scatportal.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_article\/960724\/revisions\/964428"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/scatportal.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=960724"}],"wp:term":[{"taxonomy":"gc_kb_audience","embeddable":true,"href":"https:\/\/scatportal.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_audience?post=960724"},{"taxonomy":"gc_kb_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/scatportal.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_category?post=960724"},{"taxonomy":"gc_kb_support_category","embeddable":true,"href":"https:\/\/scatportal.com\/it\/wp-json\/wp\/v2\/gc_kb_support_category?post=960724"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}